
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由填充方式在边界处的切换来实现:一侧是密集排线、另一侧是平涂,手法的更替标出形体到哪里为止。女生被男生78怒怼mv。
判断方法
把同一对象放到两种明暗或底色不同的画面里,比较它外缘的位置:若边线随背景变化而移动,说明那是明暗对比挤出的假边;若外缘位置稳定、始终包住对象,并能与旁边对象分开,才可把这段当轮廓依据。猫咪海外最新永久地域网名网址。
适用边界
快速运动、重影或画面叠化时,对象外缘会出现两三条并行的边,难以确定哪条属于本体,不能取其中一条当轮廓;应换到运动停稳、边缘清楚的画面再判断。若始终没有清楚画面,就不要把重影当依据。



读者评论
第一次看到把这块讲这么细的,收藏着慢慢消化。
看到一半就想去开软件试试了。
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?