
现实与幻想 · 分项说明
概念说明
常见误解是把幻想当成不受规则约束的任意想象;准确说,幻想部分仍要由作品交代限制,现实部分提供日常对照,两者靠可交代的限制差别来区分,而不是靠想象力多少。平行世界陈宇林诗雨动漫。
判断方法
常见误解是画面里出现无法用常识解释的现象,就把它算作幻想侧。可照做的办法是查信息差:知情者为不知情者做过哪些只为防这一现象而设的区别安排,比如准备防护、代劳某一步、限定活动范围或劝其回避。出现这类安排,说明作品把它当成真实存在的运行条件;知情者只做口头提醒、行动上不做任何区别,仍按说法处理。女生被男生78怒怼mv。
适用边界
常见误解是归入幻想侧就等于承认这项能力成立。边界在于判断只对能看到完整过程的段落成立:触发、执行、结果中任何一步被省略,就只记下结果,不作归类;只有预感、直觉一类内心体验、没有任何外部行为可对照时,停在未定;同一能力在不同段落给出互相冲突的代价说明,也不能挑其中一条当准则,只能标为前后设定不一致。




读者评论
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
我们做小组作业的时候就是因为透视不统一被老师点了。
有个地方没搞明白,同一个场景不同时间段的光线要重新设计吗?