
运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是动作在时间上被分出轻重推进的读法,可由主体与画面内参照物的相位差成立:主体先动、参照物后动,或两者交替领先,错开的时点形成拍;相位差固定不变,动作就读成被同一速度带着走。
判断方法
把同一动作的每次重复按接触帧对齐,分别数接触前的接近段和接触后的离开段各用多少帧;连续几个单元里,若接近段变短而离开段基本不变,变化发生在进入阶段,不是整体提速;若两段一起缩短,才是整段节奏变快。只量一个单元容易把动作幅度变化当成节奏变化。五一大赛每日精选轻量版。
适用边界
运动节奏的读数只在同一主体连续完成同一动作时成立;动作中途换人接手、道具被传递或主体被替换,前后两段不能拼成一个重复单元,也不能用同一串间隔比较快慢。此时只能分别记录各段耗时,不概括整段节奏型。



读者评论
边看边点头,好几条都是我被骂过的地方哈哈。
我们组新人多,这篇正好拿去当入门材料。
看完把之前的图翻出来改,改到半夜哈哈。
原来我一直搞反了,难怪怎么调都别扭。
有个疑问,画面元素太多的时候先减哪个后减哪个?