
动作预备 · 分项说明
概念说明
动作预备是在姿势里预先限定主动作能到达的范围:预备时肢体展开的幅度和重心偏移的距离,划出主动作可用的行程;预备幅度与主动作幅度不相称,两段就接不上。
判断方法
对含下蹲或收臂的动作,逐帧量角色全身轮廓的外接框:下蹲收臂时框高降低、宽度收窄,起动后迅速回升展开;框大小不变而只是整体平移,不记作预备。
适用边界
动作预备可能分散在多个关节:手部未见反向位移时,躯干或支撑腿仍可能已经蓄势;只盯一个末端会漏判,也不能因局部没有预备就否定整个动作。
本页分别说明动作预备和空间连续的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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动作预备是在姿势里预先限定主动作能到达的范围:预备时肢体展开的幅度和重心偏移的距离,划出主动作可用的行程;预备幅度与主动作幅度不相称,两段就接不上。
对含下蹲或收臂的动作,逐帧量角色全身轮廓的外接框:下蹲收臂时框高降低、宽度收窄,起动后迅速回升展开;框大小不变而只是整体平移,不记作预备。
动作预备可能分散在多个关节:手部未见反向位移时,躯干或支撑腿仍可能已经蓄势;只盯一个末端会漏判,也不能因局部没有预备就否定整个动作。

空间连续是同一物体在前后镜中的画面尺寸与远近关系保持一致:物体离得远就小、离得近就大,两镜的尺寸比例符合同一场所的纵深;比例突变,两个画面就拼不到一处。每日精选赛黑瓜吃料。
选画面中同一参照物,如门框或栏杆间距,量角色头顶到参照物上沿的距离与参照物高度之比;机位和站位未变时比例应保持,比例突变而人物未移动,先怀疑空间关系不连续。正品蓝导航永久入口。
两镜之间用叠化、划像或闪白过渡时,画面本身处在混合中,位置关系不能逐格核对。场景是水面倒影、镜面或屏幕内的画面时,里面另有一层透视,不能与实景的位置直接对齐。角色转头看向画外时,被看之物不在画框内,无从核对,不能凭表情补出它的位置;角色整段出画后再入画,入画点与出画点不同也不算错位证据。
读者评论
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
自己做过小动画,光影一乱整个画面就散了,确实是这样。
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
组里讨论时拿这个当依据,终于不用来回争了。