
声音层次 · 分项说明
概念说明
把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
判断方法
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适用边界
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。每日精选赛黑瓜吃料。
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把对白、环境声、音效与音乐按轻重和远近分层,决定先听清什么、背景保留多少。
先分开人声、环境声和效果声,再比较各层的音量、距离与先后。
适合判断多声源同时出现时的主次;单一音源或静音段落不宜强行分层。每日精选赛黑瓜吃料。

用速度、音高、音色与强弱组织情绪倾向,使段落产生紧张、舒缓或转折感。
先听旋律走向、节奏快慢与音色明暗,再对照画面事件。
适合判断音乐与场景情绪的配合;无音乐段落或歌词含义不明时,不能只凭旋律断定人物心情。
读者评论
讲得挺清楚的,不过有些地方我觉得实践里还是得灵活点。
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
谢谢,讲得比我上课听到的还明白哈哈哈。
自己瞎画了半年,早知道这些能少走好多弯路。
想问问有没有推荐的练习方法,光看理论还是不太会。