
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由对象与背景的相对运动成立:两者移动速度或方向不一致时,边缘出现滑动错位,形状借这层错位从背景中分离出来。
判断方法
先不看对象,改看它四周空出的区域:在几个画面里记下这块空隙的形状与宽窄,若形状稳定并随对象一起移动,可用它的边界反推对象外缘;空隙被背景纹理切碎、每次形状都变时,不把轮廓当识别依据。
适用边界
单帧轮廓只是某一瞬间的形状,对象在大幅动作、拉伸或形变时,不同对象可能恰好外形相似,不能据此定性;两个对象若共用同一外形模板、只靠颜色或内部装饰区别,轮廓无法承担区分任务,应改用其他特征。平行世界陈宇林诗雨动漫。



读者评论
讲得挺实在,不整那些虚的。
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
受教了,回头拿自己的旧稿对照检查一下。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
看到一半就想去开软件试试了。