
轮廓识别 · 分项说明
概念说明
轮廓识别可由边缘两侧的清晰度差成立:一侧细节清楚、一侧发虚,焦点差别把前景从背景中分出。猫咪海外最新永久地域网名网址。
判断方法
看遮挡处:对象被另一物挡住一部分时,未被遮住的外缘是否仍连续、方向是否接得上;接得上说明这段边线属于该对象,可用于识别。被遮处两侧外缘断开或突然改变走向,就不把这段当轮廓依据。女生被男生78怒怼mv。
适用边界
轮廓识别只适用于视线、比例和遮挡关系都固定的单次观察:物体转向、前后景互换或镜面反射时,可见外缘会变,不能把这时的边线当成对象固有形状;多个部件叠在一起时,外缘只属于最靠前的部件,不能用来推整个对象的结构。若必须靠内部花纹、材质或功能才能区分,轮廓已不承担识别任务。



读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?
有个疑问,风格统一和画面层次冲突的时候该听谁的?
之前一直以为是自己手笨,原来是原理没搞懂。
存档了,等下次做东西之前先来翻一遍。