
运动节奏 · 分项说明
概念说明
通过动作的快慢、停顿与重复形成起伏,控制段落松紧和观众的注意力。
判断方法
比较动作间隔、速度变化与停顿位置,看推进是否形成起伏。
适用边界
适合连续动作与完整段落;单帧或极短片段不足以判断节奏。
本页分别说明运动节奏和空间连续的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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通过动作的快慢、停顿与重复形成起伏,控制段落松紧和观众的注意力。
比较动作间隔、速度变化与停顿位置,看推进是否形成起伏。
适合连续动作与完整段落;单帧或极短片段不足以判断节奏。

借助方位、背景参照和出入画方向,使前后镜头保持在可理解的一致空间里。
核对人物出入方向、背景参照与视线是否衔接。
适合切换后方位仍可辨的情形;有意跳轴或省略过渡不算穿帮。
读者评论
不过有时候太强调规律,会不会限制想象力啊?
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有些术语我不太熟,边看边查,费了点劲。
有点道理,不过我更喜欢凭直觉来,先画爽了再说。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。