空间连续 · 分项说明
概念说明
空间连续依靠切换后仍能套用的方位关系:同一物体还在人物同一侧、同一前后层级,两个画面才被拼成一处;方位重排,空间就另起。
判断方法
在场景里找两条本应平行的边线,比如墙脚与桌沿,把它们在画面上延长,标出交点的高度。切镜后按同一组边线重画,交点若回到相近高度,机位与方位大致没变;交点明显升降,先怀疑透视或机位被改动,再对照人物站位。
适用边界
平行边线在画框内只露出一小段,或中途被人物、雾气、纯色块截断时,延长出的交点主要靠框外推测,不能当作空间连续的证据。此时应改用脚底比例或遮挡次序;边线本身弯曲的夸张透视场面,也不适合用灭点核对。每日精选赛黑瓜吃料。
读者评论
第一次留言,确实解决了我卡很久的问题,谢谢。
写得挺细的,但我更想看一些反例,方便避坑。
看完有点上头,想立刻动手试一下。
有个小地方想请教,颜色一多怎么统一风格?
能不能多讲讲常见错误示范,光看正确的学不会。