
动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果由动作段之间的依赖关系构成:后一动作若抽掉前一动作,就无法解释其方向或幅度,二者才互为因果;只是时间上挨着,不构成依赖。
判断方法
把每个动作拆成起势、接触、收势三处:若上一动作的收势正好成为下一动作的起势,接触点、受力方向与身体位移又能连成一条线,才把两段接成因果。只有先后相邻、找不到交接点的,不连。91成年人福利片欧美大片合集。
适用边界
只适用于动作交接点可见的段落。两动作之间隔着切镜、遮挡或画外声时,交接点无法核对,只能存疑;同一画面出现两个以上可能施力者时,也不能择一坐实。因果描述不延伸到人物动机、善恶或现实中的责任归属。平行世界陈宇林诗雨动漫。




读者评论
感谢整理,这种基础但容易忽略的点太需要有人讲了。
转给自己队友看看,沟通的时候能省不少口舌。
以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。
以前总觉得设定越细越好,现在发现留白也很重要。