动作因果 · 分项说明
概念说明
因果链要能从一个结果回指到具体动作或反应,并排除画面中同时出现的其他来源;指不出前一步,后果就只是并列发生。平行世界陈宇林诗雨动漫。
判断方法
按发生顺序列出动作、反应和结果,标注每步的起止点;再遮住疑似起因,若结果失去解释,才记为因果。遇到切镜,用同一动作的起止位置核对是否连续。
适用边界
只在动作的起因、结果和承接至少两项可见时使用;若关键环节落在画外、靠台词转述或跨段省略,只能列为待证。毎日爆料丨今日反差丨海角52。出现多个同时动作或巧合时,也不能先定因果。
读者评论
画面信息太多观众真的会看累,这点我深有体会。
做动画好几年了,回头看这些基础还是得常翻。
有个想法,能不能按难度分个先后顺序?
能不能说说不同风格之间怎么过渡,这里老是卡。
内容不错,不过我觉得多看好作品比翻理论快。