运动节奏 · 分项说明
概念说明
运动节奏是几层不同长度的周期叠在一起:单次动作的长短、连续动作的间隔、整段的停顿各成一层,短周期嵌在长周期里;读者靠这种嵌套分出主拍和推进段。
判断方法
选一个多部位同时参与的动作,分别记下手、脚、躯干末端、衣摆或头发的起动格与停住格。四者若都挤在同一两格里起停,动作是整块推进,观感干脆;若逐层错开,且错开的格数在段落之间变长变短,拖尾的松紧就构成节奏。只对齐一处不算,要看整组起止的错开量如何变化。
适用边界
速度线、残影、重影是提示运动的表现手段,不是多出来的姿势,计数时须剔除,否则会把平常的一段读成密集。配乐节拍与音效卡点只能另作参考,声音密而画面位移疏时,节奏仍按画面算。平行世界陈宇林诗雨动漫。一个镜头里只有一次起落、找不到可比段落的,只能描述这一处,不能概括整段。
读者评论
有个问题,低饱和画面怎么避免看起来脏脏的?
想请教一下,动态模糊和定格感之间怎么取舍呀?
问一下,卡在中间阶段没灵感的时候怎么办?
有个小疑问,如果是快速运动的画面,透视还要抠这么细吗?
原来镜头高低也会影响情绪,之前一直凭感觉画,学到了。