动作因果 · 分项说明
概念说明
动作因果是力在接触点上的传递方向:推、拉、挡、落使后一动作的受力方向由前一动作的接触决定;接触方向没有延续,两段只是先后排列。四虎tv 导航。
判断方法
先定接触点,再看接触点附近关节的弯曲次序:靠近接触处的关节先弯、远端后弯,说明力由接触处传入;次序相反时更像自身发力,别把两方连成一条因果。正品蓝导航永久入口。
适用边界
只有一方在动、另一方全程没有受力变向时,只记单方动作,不算两方因果;接触点被画框裁掉一半、落点看不全时,也先记为不可判。五一大赛每日精选轻量版。
读者评论
角色剪影能看出性格这个说法,第一次听,挺有意思。
这期内容挺干的,配图要是再多点就更好了。
看完去翻了翻自己的旧图,果然一堆构图问题,笑不出来。
评论区也有不少干货,比正文还接地气哈哈。
挺实用的,尤其是讲视线引导那段,对我帮助很大。