世界观规则 × 设定介绍
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。
设定介绍要让背景通过可感载体出现:用物件、称呼或手续承载条件,读者不靠旁白也能辨认哪些设定正在起作用。
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。
设定介绍要让背景通过可感载体出现:用物件、称呼或手续承载条件,读者不靠旁白也能辨认哪些设定正在起作用。
设定介绍要让背景通过可感载体出现:用物件、称呼或手续承载条件,读者不靠旁白也能辨认哪些设定正在起作用。
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。
现实与幻想的分界看因果能否被旁人独立复现:现实事件可由他人重新验证,幻想事件常只对经历者成立,旁人只能接受其转述。
现实与幻想的分界看因果能否被旁人独立复现:现实事件可由他人重新验证,幻想事件常只对经历者成立,旁人只能接受其转述。
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。
设定介绍要让背景通过可感载体出现:用物件、称呼或手续承载条件,读者不靠旁白也能辨认哪些设定正在起作用。
现实与幻想的分界看因果能否被旁人独立复现:现实事件可由他人重新验证,幻想事件常只对经历者成立,旁人只能接受其转述。
能力边界要写明作用对象:能影响人、物还是环境,以及对象类别不同时限制是否变化;对象不清,效果范围就无从核对。
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
现实与幻想的分界看因果能否被旁人独立复现:现实事件可由他人重新验证,幻想事件常只对经历者成立,旁人只能接受其转述。
关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。
关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。
成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。
成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。
群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。
群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
角色目标要标明受益者:行动是为自己、为他人,还是为某个位置的要求;受益者不同,同一选择的分量也不同。
成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。
关系网络要标出信息流向:谁从谁那里得知什么,消息沿哪条联系传递会走样;误传与隐瞒因此才有发生的位置。
群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。
成长线索可由人物对同一结果的说法改变标出:先前把后果归给运气或旁人,后来会指出自己哪一步做错;归因从外部移向自身,变化落在具体叙述上。
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
群像叙事可由人物之间的称呼变动成立:同一个人在不同口中被叫全名、绰号或敬称,称呼随场合与关系改换;谁有权改口、谁只能沿用,标出各人所处的位置。
配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。
配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。
服装与身份由衣物上可被旁人识读的标记成立:编号、徽记、姓名牌把穿戴者归入某一类,标记缝在显眼处还是内侧,决定它给谁看、由谁辨认。
服装与身份由衣物上可被旁人识读的标记成立:编号、徽记、姓名牌把穿戴者归入某一类,标记缝在显眼处还是内侧,决定它给谁看、由谁辨认。
背景信息可由废弃物的停留位置显出:杂物堆在哪里、积水多久没退、修补痕迹停在哪一层,使用与维护的边界由此划出。
背景信息可由废弃物的停留位置显出:杂物堆在哪里、积水多久没退、修补痕迹停在哪一层,使用与维护的边界由此划出。
动作预备是主动作前先交代支撑面与重心的关系:哪只脚承重、身体压向哪侧先可见,随后的抬、转、推才像从这一支撑上发出;支撑关系未先出现,主动作就缺起势。
轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
服装与身份由衣物上可被旁人识读的标记成立:编号、徽记、姓名牌把穿戴者归入某一类,标记缝在显眼处还是内侧,决定它给谁看、由谁辨认。
配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。
背景信息可由废弃物的停留位置显出:杂物堆在哪里、积水多久没退、修补痕迹停在哪一层,使用与维护的边界由此划出。
服装与身份由衣物上可被旁人识读的标记成立:编号、徽记、姓名牌把穿戴者归入某一类,标记缝在显眼处还是内侧,决定它给谁看、由谁辨认。
动作预备是主动作前先交代支撑面与重心的关系:哪只脚承重、身体压向哪侧先可见,随后的抬、转、推才像从这一支撑上发出;支撑关系未先出现,主动作就缺起势。
背景信息可由废弃物的停留位置显出:杂物堆在哪里、积水多久没退、修补痕迹停在哪一层,使用与维护的边界由此划出。
运动节奏是动作在时间上的轻重分布,常由预备、主动作与跟随动作的间隔和占时形成拍点;只盯主动作的快慢,会忽略预备与跟随一改,力度和落点就被读成另一种关系。
动作预备是主动作前先交代支撑面与重心的关系:哪只脚承重、身体压向哪侧先可见,随后的抬、转、推才像从这一支撑上发出;支撑关系未先出现,主动作就缺起势。
运动节奏是动作在时间上的轻重分布,常由预备、主动作与跟随动作的间隔和占时形成拍点;只盯主动作的快慢,会忽略预备与跟随一改,力度和落点就被读成另一种关系。
运动节奏是动作在时间上的轻重分布,常由预备、主动作与跟随动作的间隔和占时形成拍点;只盯主动作的快慢,会忽略预备与跟随一改,力度和落点就被读成另一种关系。
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
动作因果表现为后一动作的幅度随前一动作的强度增减:前一动作给得重,后一动作的位移或回弹就大;强度对不上,两段只剩先后相邻。
动作因果表现为后一动作的幅度随前一动作的强度增减:前一动作给得重,后一动作的位移或回弹就大;强度对不上,两段只剩先后相邻。
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
动作预备是主动作前先交代支撑面与重心的关系:哪只脚承重、身体压向哪侧先可见,随后的抬、转、推才像从这一支撑上发出;支撑关系未先出现,主动作就缺起势。
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
运动节奏是动作在时间上的轻重分布,常由预备、主动作与跟随动作的间隔和占时形成拍点;只盯主动作的快慢,会忽略预备与跟随一改,力度和落点就被读成另一种关系。
动作因果表现为后一动作的幅度随前一动作的强度增减:前一动作给得重,后一动作的位移或回弹就大;强度对不上,两段只剩先后相邻。
空间连续是观众把相邻镜头的局部画面归入同一处所的关系,靠视点高度与地面参照线能否对照来维持;只盯住某件参照物,容易忽略镜头升降后需要过渡来重新交代空间。
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
动作因果表现为后一动作的幅度随前一动作的强度增减:前一动作给得重,后一动作的位移或回弹就大;强度对不上,两段只剩先后相邻。
画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
声音层次是听者在同一时间段内把多个声音分组的听感关系,靠起止是否同步、音量是否一起起伏等共同变化线索形成;同步变化的声音倾向并成一层,错开变化的声音倾向分开。
声音层次是听者在同一时间段内把多个声音分组的听感关系,靠起止是否同步、音量是否一起起伏等共同变化线索形成;同步变化的声音倾向并成一层,错开变化的声音倾向分开。
音乐情绪是一段声音在时间中组织出的收放关系,靠前后声音的维持、延迟或结束来成立。初听容易把音量大小直接当成情绪强弱;同样力度下,节奏宽窄、声部增减和收束位置也会改变推进感。单凭一个音或一种音色不能判断整段走向。
音乐情绪是一段声音在时间中组织出的收放关系,靠前后声音的维持、延迟或结束来成立。初听容易把音量大小直接当成情绪强弱;同样力度下,节奏宽窄、声部增减和收束位置也会改变推进感。单凭一个音或一种音色不能判断整段走向。
设定笔记是把作品内部条件转写成可回查索引卡的记录,靠每条都标明触发条件、可见后果和出现位置来成立。初学者常只抄规则名,忘了记它在哪些场景被实际使用;没有使用位置,就无法分清作者明示的限制、角色自己的说法和读者补全。
镜头视点由画内水平线与地平线的高度关系标出:视点低,地平线压低、物体向上展开;视点高,地平线抬高、物体向下收;高度关系一变,观看位置随之改变。
声音层次是听者在同一时间段内把多个声音分组的听感关系,靠起止是否同步、音量是否一起起伏等共同变化线索形成;同步变化的声音倾向并成一层,错开变化的声音倾向分开。
画面省略借切换前后人物在画中的位置跳变来标出被跳过的时间:位置从一处直接到另一处,中间移动被略去;两处位置几乎重合,省略就没有可补的行程。
音乐情绪是一段声音在时间中组织出的收放关系,靠前后声音的维持、延迟或结束来成立。初听容易把音量大小直接当成情绪强弱;同样力度下,节奏宽窄、声部增减和收束位置也会改变推进感。单凭一个音或一种音色不能判断整段走向。
声音层次是听者在同一时间段内把多个声音分组的听感关系,靠起止是否同步、音量是否一起起伏等共同变化线索形成;同步变化的声音倾向并成一层,错开变化的声音倾向分开。
设定笔记是把作品内部条件转写成可回查索引卡的记录,靠每条都标明触发条件、可见后果和出现位置来成立。初学者常只抄规则名,忘了记它在哪些场景被实际使用;没有使用位置,就无法分清作者明示的限制、角色自己的说法和读者补全。
音乐情绪是一段声音在时间中组织出的收放关系,靠前后声音的维持、延迟或结束来成立。初听容易把音量大小直接当成情绪强弱;同样力度下,节奏宽窄、声部增减和收束位置也会改变推进感。单凭一个音或一种音色不能判断整段走向。
季次是按制作或发布批次形成的内容分组,顺序是按某种依据排出的先后;两者容易混,是因为编号既可能标批次,也可能只标排列。同一批内容可以同时有故事内先后、接触先后和制作先后,这几种顺序并不必然一致。只看编号连续,无法确认它就是季次,还要找到独立于编号的批次界线。
设定笔记是把作品内部条件转写成可回查索引卡的记录,靠每条都标明触发条件、可见后果和出现位置来成立。初学者常只抄规则名,忘了记它在哪些场景被实际使用;没有使用位置,就无法分清作者明示的限制、角色自己的说法和读者补全。
季次是按制作或发布批次形成的内容分组,顺序是按某种依据排出的先后;两者容易混,是因为编号既可能标批次,也可能只标排列。同一批内容可以同时有故事内先后、接触先后和制作先后,这几种顺序并不必然一致。只看编号连续,无法确认它就是季次,还要找到独立于编号的批次界线。
季次是按制作或发布批次形成的内容分组,顺序是按某种依据排出的先后;两者容易混,是因为编号既可能标批次,也可能只标排列。同一批内容可以同时有故事内先后、接触先后和制作先后,这几种顺序并不必然一致。只看编号连续,无法确认它就是季次,还要找到独立于编号的批次界线。
类型是多个个体之间经反复比较后指认出的共同特征组合,靠重复出现和比较范围成立;个体是这些特征在具体对象上的配比。类型名通常由少数显著特征支撑,不要求所有特征同时出现。判断时容易把共有的一项当成充分条件,或把缺少一项当成排除理由;还要看多项特征如何组合、比较样本是否足够。
类型是多个个体之间经反复比较后指认出的共同特征组合,靠重复出现和比较范围成立;个体是这些特征在具体对象上的配比。类型名通常由少数显著特征支撑,不要求所有特征同时出现。判断时容易把共有的一项当成充分条件,或把缺少一项当成排除理由;还要看多项特征如何组合、比较样本是否足够。
讨论边界是讨论前对问题类型、对象范围和材料条件的约定,靠参与者对这些前提的明确来成立。初学者常忽略术语和问题类型:事实陈述、比较判断与个人偏好若混在一句里,看似对立的结论可能回答的并不是同一个问题;边界就是先把这类混淆拆开。
讨论边界是讨论前对问题类型、对象范围和材料条件的约定,靠参与者对这些前提的明确来成立。初学者常忽略术语和问题类型:事实陈述、比较判断与个人偏好若混在一句里,看似对立的结论可能回答的并不是同一个问题;边界就是先把这类混淆拆开。
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。
设定笔记是把作品内部条件转写成可回查索引卡的记录,靠每条都标明触发条件、可见后果和出现位置来成立。初学者常只抄规则名,忘了记它在哪些场景被实际使用;没有使用位置,就无法分清作者明示的限制、角色自己的说法和读者补全。
类型是多个个体之间经反复比较后指认出的共同特征组合,靠重复出现和比较范围成立;个体是这些特征在具体对象上的配比。类型名通常由少数显著特征支撑,不要求所有特征同时出现。判断时容易把共有的一项当成充分条件,或把缺少一项当成排除理由;还要看多项特征如何组合、比较样本是否足够。
季次是按制作或发布批次形成的内容分组,顺序是按某种依据排出的先后;两者容易混,是因为编号既可能标批次,也可能只标排列。同一批内容可以同时有故事内先后、接触先后和制作先后,这几种顺序并不必然一致。只看编号连续,无法确认它就是季次,还要找到独立于编号的批次界线。
讨论边界是讨论前对问题类型、对象范围和材料条件的约定,靠参与者对这些前提的明确来成立。初学者常忽略术语和问题类型:事实陈述、比较判断与个人偏好若混在一句里,看似对立的结论可能回答的并不是同一个问题;边界就是先把这类混淆拆开。
类型是多个个体之间经反复比较后指认出的共同特征组合,靠重复出现和比较范围成立;个体是这些特征在具体对象上的配比。类型名通常由少数显著特征支撑,不要求所有特征同时出现。判断时容易把共有的一项当成充分条件,或把缺少一项当成排除理由;还要看多项特征如何组合、比较样本是否足够。
世界观规则要交代例外的产生方式:例外是规则本身预留的缺口,还是外力临时绕过;来源不同,人物对下一次例外的预期也不同。
讨论边界是讨论前对问题类型、对象范围和材料条件的约定,靠参与者对这些前提的明确来成立。初学者常忽略术语和问题类型:事实陈述、比较判断与个人偏好若混在一句里,看似对立的结论可能回答的并不是同一个问题;边界就是先把这类混淆拆开。
设定介绍要让背景通过可感载体出现:用物件、称呼或手续承载条件,读者不靠旁白也能辨认哪些设定正在起作用。